这个教程和我以往的教程有些区别,我把局部的步骤图展现给大家。
1.绘制面部
先用先稿勾出五官大体的位置(这里线稿画的越细将来越容易画大家可以刻画的细致些,由于本人不太喜欢画线稿所以就勾个大体),铺上皮肤色。然后确定光源和阴影的位置,这里光设定为左上,所以由于头发的遮挡所以面部会有些头发造成的阴影。按照线稿确定五官的位置,深入刻画。这里一定要注意面部的肌肉结构,还要把嘴角、眼角等细节确定好。(有光影才有体积、有细节才有完整)继续刻画,画出面部的高光以及嘴唇的光泽。最后调整面部的颜色使其更加有光泽,还有一定要注意一下环境的反光。(画面部的时候可以参考一些照片以绘制出准确的结构和光影)
2.绘制头发
头发对很多人来说是个难点,尤其是长发和头发上的光泽。这里的发色定位银色。(画银色一定要注意环境的反光)铺出整体头发的动势用深灰蓝,画出大的明暗关系。(由于头发的光泽不太好处理所以一点点的来还有可以参考一些照片)这里用画笔画就可以。把笔刷变小继续刻画细节一丝一丝的要有耐心,画的时候同时还要注意整体的关系,画出毛束感。接下来用钢笔就是路径来按照整体头发的走势来勾要画很多很多根也可以复制,然后路径描边笔刷要小一点,这时整体的头发看起来会很柔软和柔顺。画到这个程度的时候再重新绘制头发的光泽就是高光,但是现在画一定要准确精细一点。画出效果之后把整体的环境色加上使颜色看起来更加真实。最后加强高光部分的饱和度和把刘海部分小小锐化一下。对于头发来说出了毛束感最重要就是对光泽的控制。
3.绘制衣服
这里衣服的褶皱处理的很简单,(高叉泳装哈哈)所以只有对衣服上的纹饰刻画。深紫色衣服银色的纹饰。画出细节的花纹注意光影的走向和衣服整体的关系。最后确定整体和环境色。(值得注意是衣服材质的纹饰的材质质感的区别,布料的反光和金属的反光是不一样的)
4.身体皮肤绘制
因为露肉的部分比较多所以这里也给大家说一下。最重要的一点就是人体结构(这方面我比较差),用光影塑造体积感,还有整体的明暗关系。阴影部分用冷色调这样和整体的颜色就很和谐。这部分出了细节就是注重整体的关系,注意主次。
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责任编辑:小鱼



